Nome: Castlevania - Symphony of the Night - PS1 PTBR Ano: 1997 Desenvolvedor: Konami Série: Castlevania,
Gêneros: Ação,
RPG,
Jogadores: Um,
Tradutores: Neodan,
Castlevania – Symphony of the Night – PS1 PTBR é uma obra-prima do gênero metroidvania que acompanha Alucard, o filho de Drácula, em sua jornada para explorar o castelo do próprio pai e impedir que suas forças das trevas ameacem o mundo. Após a derrota de Richter Belmont, o herói anterior, o castelo de Drácula ressurge misteriosamente, e cabe a Alucard desvendar os mistérios por trás desse retorno e confrontar o destino sombrio que o liga ao legado de seu pai. A narrativa é rica em atmosfera gótica, repleta de reviravoltas e diálogos que aprofundam a mitologia da série, enquanto o jogador descobre segredos ocultos e luta contra horrores macabros.
A jogabilidade é um marco no design de jogos, oferecendo um vasto castelo para ser explorado de maneira não linear, onde cada área está conectada por passagens, atalhos e portais mágicos. Alucard evolui ao longo do jogo, adquirindo novas habilidades e poderes que permitem acessar partes previamente inacessíveis do castelo. Essas habilidades incluem transformações em morcego, lobo e névoa, além de magias devastadoras e uma impressionante variedade de equipamentos. A progressão de Alucard é profundamente personalizável, com o jogador podendo escolher entre espadas, escudos, armaduras e acessórios que afetam tanto o combate quanto a sobrevivência.
Castlevania: Symphony of the Night é uma obra-prima do gênero metroidvania que acompanha Alucard, o filho de Drácula, em sua jornada para explorar o castelo do próprio pai e impedir que suas forças das trevas ameacem o mundo. Após a derrota de Richter Belmont, o herói anterior, o castelo de Drácula ressurge misteriosamente, e cabe a Alucard desvendar os mistérios por trás desse retorno e confrontar o destino sombrio que o liga ao legado de seu pai. A narrativa é rica em atmosfera gótica, repleta de reviravoltas e diálogos que aprofundam a mitologia da série, enquanto o jogador descobre segredos ocultos e luta contra horrores macabros.
A jogabilidade é um marco no design de jogos, oferecendo um vasto castelo para ser explorado de maneira não linear, onde cada área está conectada por passagens, atalhos e portais mágicos. Alucard evolui ao longo do jogo, adquirindo novas habilidades e poderes que permitem acessar partes previamente inacessíveis do castelo. Essas habilidades incluem transformações em morcego, lobo e névoa, além de magias devastadoras e uma impressionante variedade de equipamentos. A progressão de Alucard é profundamente personalizável, com o jogador podendo escolher entre espadas, escudos, armaduras e acessórios que afetam tanto o combate quanto a sobrevivência. O combate é fluido e estratégico, com uma grande variedade de inimigos únicos, cada um com seus próprios padrões de ataque e fraquezas. Chefes enormes e artisticamente projetados oferecem desafios épicos, enquanto o jogador utiliza reflexos rápidos e planejamento cuidadoso para vencer.
Sobre a Tradução
Todos os textos foram traduzidos e acentuados. Todos os textos em forma de gráfico foram editados.
todos os links nao funciona
Reupado
servidor 1 não ta funcionando
Reupado
Já tem dublagem vocês poderiam colocar
Sempre teve, campeão